Beyond Frames visar stark EBITDA-tillväxt i Q2 2025
Beyond Frames rapporterar en betydande förbättring i EBITDA under andra kvartalet 2025, trots minskade försäljningar.

Sammanfattning
Beyond Frames har rapporterat en stark EBITDA-tillväxt under Q2 2025, driven av kostnadsbesparingar och högre marginalaktiviteter, trots lägre försäljning.
Beyond Frames Entertainment har rapporterat en imponerande förbättring i sin EBITDA för andra kvartalet 2025, vilket markerar det bästa Q2 och första halvåret i företagets historia när det gäller EBITDA. Medan försäljningen uppgick till 34,204 kSEK, en minskning från föregående års 41,174 kSEK, har företaget lyckats förbättra sina marginaler genom betydande kostnadsbesparingar och intäkter från högmarginalaktiviteter, inklusive viktiga milstolpebetalningar för deras nya spel Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City.
Trots att vinsten efter finansiella poster fortfarande är negativ, med -2,923 kSEK, är detta en förbättring jämfört med -8,832 kSEK under samma period förra året. Denna förbättring är särskilt anmärkningsvärd med tanke på de pågående avskrivningarna av kapitaliserade utvecklingskostnader som påverkar resultatet.
VD Ace St. Germain noterar att kvartalet var ovanligt aktivt för företaget, med lanseringen av GORN 2 och nya finansieringsinsatser genom partnerskapet med Alpha Nordic. GORN 2 har presterat exceptionellt väl, och även om försäljningen ännu inte erkänns på grund av återbetalningsperioden med publiceringspartnern Devolver Digital, är förväntningarna höga på spelets framtida ekonomiska bidrag.
Framöver planerar Beyond Frames att fokusera på att maximera prestandan från sin befintliga katalog och stödja sina live service-titlar, samtidigt som de fortsätter utvecklingen av TMNT: Empire City. Företaget utforskar också strategiska möjligheter inom M&A och partnerskap, vilket kan ge ytterligare tillväxtmöjligheter.
Trots vissa utmaningar med nya titlar i publiceringskatalogen, som GRIM och Silent North, förblir företaget optimistiskt om deras långsiktiga bidrag. Genom att kontinuerligt uppdatera och förbättra dessa spel hoppas Beyond Frames att möta spelarnas förväntningar och stärka sin position på marknaden.
Med en optimistisk framtidsutsikt och en stark strategi på plats, rekommenderar vi en hold av Beyond Frames aktier för investerare som vill dra nytta av företagets framtida tillväxtpotential.
Källa
Sammanfattning
During the second quarter of 2025, Beyond Frames Entertainment reported sales of 34,204 kSEK, a decrease from the previous year. However, the company saw significant improvement in EBITDA, reaching 6,021 kSEK, compared to a negative figure the previous year. The profit after financial items was -2,923 kSEK, influenced by depreciation costs. Cash at the end of the quarter was 8,608 kSEK, and equity per share decreased compared to the previous year. For the first half of 2025, sales were 73,336 kSEK, with an EBITDA of 9,082 kSEK, marking a 21.8% increase from the previous year. Profit after financial items was -6,681 kSEK. The company achieved its best-ever Q2 and H1 EBITDA, driven by cost savings and higher-margin activities, despite lower sales. Key highlights included the successful launch of GORN 2 and the announcement of Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City. The company is focusing on profitability, exploring M&A opportunities, and preparing for changes in distribution platforms. The quarter also saw the announcement of TMNT: Empire City, with high visibility and strong wishlist activity. GORN 2 performed well, with plans for additional content and funding agreements. The publishing catalog had mixed results, with some titles underperforming but others, like Ghosts of Tabor, performing well. A new financing partnership with Alpha Nordic was launched, securing SEK 3.9 million. In the XR space, Meta Reality Labs and other companies reported positive developments, with growing adoption of AR glasses. Beyond Frames is focusing on profitability and preparing for future XR advancements, emphasizing their commitment to innovation in the immersive gaming sector. The report was published on August 21, 2025, and has not been audited.